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![Filipino exclusive items](http://magic.vincenthedan.com/cdn/shop/articles/thumbnail_filipino_shop.jpg?v=1718950071&width=533)
Exclusivités philippines
En juillet 2023, je me suis installé aux Philippines et j'ai créé une page web pour les exclusivités que j'ai commencé à créer et à utiliser dans ce pays.
Exclusivités philippines
En juillet 2023, je me suis installé aux Philippines et j'ai créé une page web pour les exclusivités que j'ai commencé à créer et à utiliser dans ce pays.
![Pi's unauthorized German copy](http://magic.vincenthedan.com/cdn/shop/articles/thumbnail_black.jpg?v=1717514828&width=533)
![Something up my sleeve](http://magic.vincenthedan.com/cdn/shop/articles/full_episode_thumbnail.jpg?v=1685537035&width=533)
Something up my sleeve
Mon ami Michael Dardant m'a invité sur son podcast pour parler des FFFF, de créativité, de voyage, et bien plus encore.
Something up my sleeve
Mon ami Michael Dardant m'a invité sur son podcast pour parler des FFFF, de créativité, de voyage, et bien plus encore.
![Back to square one](http://magic.vincenthedan.com/cdn/shop/articles/thumbnail_lose_everything.jpg?v=1648226072&width=533)
Remise à zéro
En jouant à « Metal Gear Solid », « Silent Hill » et « The Last of Us », j’ai remarqué un outil récurrent que vous pouvez utiliser pour impliquer...
Remise à zéro
En jouant à « Metal Gear Solid », « Silent Hill » et « The Last of Us », j’ai remarqué un outil récurrent que vous pouvez utiliser pour impliquer...
![Solitaire Mystery](http://magic.vincenthedan.com/cdn/shop/articles/thumbnail_jostein.jpg?v=1645113312&width=533)
Le mystère de la patience
Dans « Le mystère de la patience », chaque chapitre porte le nom d’une carte à jouer, et certains passages nous rappellent des créations de Max Maven et Lubor Fiedler.
Le mystère de la patience
Dans « Le mystère de la patience », chaque chapitre porte le nom d’une carte à jouer, et certains passages nous rappellent des créations de Max Maven et Lubor Fiedler.
![Metal Gear Solid](http://magic.vincenthedan.com/cdn/shop/articles/thumbnail_mgs1.jpg?v=1639732779&width=533)
Metal Gear Solid
Sorti en 1998, « Metal Gear Solid » est un chef d’oeuvre du jeu vidéo, où le génie Hideo Kojima développe un pont inattendu entre le jeu vidéo et notre domaine.
Metal Gear Solid
Sorti en 1998, « Metal Gear Solid » est un chef d’oeuvre du jeu vidéo, où le génie Hideo Kojima développe un pont inattendu entre le jeu vidéo et notre domaine.